TEKNOLOJİ ŞİRKETLERİ
YÖNETİM DANIŞMANLIĞI VE EĞİTİM
HİZMETLERİ
TEKNOLOJİ TABANLI
GİRİŞİMCİLER İÇİN İŞ GELİŞTİRME
MENTORLÜĞÜ
PROFESYONEL
YAZILIM
GELİŞTİRME
SANAYİDE
DİJİTAL DÖNÜŞÜM
TEKNOLOJİ TRANSFER
OFİSLERİ & TEKNOPARKLAR İÇİN
İŞ GELİŞTİRME
YATIRIMCI
BULMA & DEVLET
DESTEKLERİ
YAZILIM-BİLİŞİM
SEKTÖRÜNDE SATIŞ PAZARLAMA
& İŞ GELİŞTİRME
KURUM İÇİ
MENTORLUK &
İÇ GİRİŞİMCİLİK
KEY OF CHANGE

Dijital Oyun Pazarı

Dünyada 2 milyar, Türkiye’de 30 milyon kişinin oynadığı dijital oyunlar pazarı büyümeye devam ediyor. Bütün platformlar dahil edildiğinde 2015’te dijital oyun pazarı 61 milyar dolara ulaştı. Türkiye’de pazarın büyüklüğü 400 milyon dolar. 30’a yakın firmanın bulunduğu sektörün oyun ihracatı 200 milyon dolar, 2023 ihracat hedefi ise 2.5 milyar dolar. Türkiye oyuncu başına 38.4 dakika ile mobil oyunlarda dünyada ilk sıralarda yer alıyor. 2018’de dijital oyun kullanıcı sayısı dünyada 3 milyarı, Türkiye’de ise 50 milyonu geçecek. Küresel pazar hacminin de 100 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor. Dijital oyun pazarı dünyada ve ülkemizde sürekli büyüyen bir sektör. Günümüzde 2 milyara yakın kişi dijital oyun oynuyor ve oyun pazarının dijital ekonomi içerisindeki payı giderek büyüyor. Hem çevrimiçi hem de çevrimdışı dijital oyun pazarı dünya çapında pekçok kullanıcısıyla çok hızlı bir şekilde gelişiyor.
 

Oyun endüstrisiyle ilgili araştırmalar yapan ve oyun dünyasından birçok firmanın birinci dereceden partneri olan SuperData’nın verileri pazardaki büyümeyi ortaya koyuyor. SuperData’nın 2015’te bu piyasada dönen parayı ortaya koyan araştırmasını yayınladı. Araştırma sonuçlarına göre dijital ortamlardaki PC oyunculuğunun elde ettiği gelir, hem konsol oyunculuğunu hem de mobil oyunculuğu solladı. Bütün platformlar dahil edildiğinde 2015’te dijital oyun pazarının 61 milyar dolarlık bir getiri sağladığını belirten araştırmanın sonuçlarına göre geçtiğimiz sene gelir açısından bir rekor yaşandı. Konsol oyunculuğu her ne kadar yüzde 34’lük bir artış gösterip yıllık 4 milyar dolarlık büyüklüğe gelse de PC’deki ‘Free to Play’ oyunlarla arasında büyük bir fark bulunuyor. PC tabanlı oyunlar 2015’te 32 milyar dolar gelir yarattı. Dolar bazında satışlar açısından en büyük kategorilerden biri mobil oyunlar oldu. Geçtiğimiz yıl mobil oyunların getirisi yüzde 10 ile çift haneli büyüme yakaladı ve 25.8 milyar dolar olarak gerçekleşti. Mobil segmentte en çok gelir ede eden 10 oyunun toplam gelirin dörtte birini oluşturduğu görüldü.
 

League of Legends 1.6 milyar dolarla PC’nin şampiyonu


Yayınlanan listelere şöyle bir bakıldığında geçtiğimiz sene dijital olarak en çok gelir elde eden konsol oyunu Call of Duty: Advanced Warfare 355 milyon dolar kazanırken, PC’de dijital olarak en çok gelir elde eden oyun League of Legends 1.6 milyar dolarlık bir gelir elde etti. Mobil tarafta ise Clash of Clans 1.3 milyar dolarlık bir gelirle lider oldu. Riot’un ‘League of Legends’ 1.6 milyar dolarla dünyanın en fazla getiri sağlayan dijital oyunu oldu ve aralıkta tarihinin en iyi ayını geçirdi. En yakın takipçileri 1.3 milyar dolarla Clash of Clans, 1.1 milyar dolarla CrossFire ve 1.05 milyar dolarla Dung
 

Activision en çok geliri elde şirket
 

Geçtiğimiz yılın en çok gelir elde eden oyun eliştiricisi ve yayıncılarının başında 2.9 milyar dolarla Activision geliyor.


Supercell 1.64 milyar dolarla ikinci sıada yer alırken, Tencent 1.62 milyar dolarla üçüncü sırada. Activision, geçtiğimiz yıl King Digital’i satın alması sonrasında tüm platformlarda 30 en popüler oyunun 6’sını kontrol ediyor. Çinli Tencet, League of Legends’in başarısı sayesinde özellikle PC oyunlarında güçlü bir konumda.
 

Konsol oyunlarında ciddi bir pozisyona sahip olmasına karşın Electronic Arts PC ve mobil oyunlarda yeteri kadar güçlü olmaması nedeniyle 2015’te 798 milyon dolar gelir elde etti. 



site design & technology
SLC Web Mühendisliği
www.slc.com.tr