YAZILIM ŞİRKETLERİ
YÖNETİM DANIŞMANLIĞI VE EĞİTİM
HİZMETLERİ
TEKNOLOJİ TABANLI
GİRİŞİMCİLER İÇİN İŞ GELİŞTİRME
MENTORLÜĞÜ
SATIŞ EKİBİ
KURULUM & SAHA
YÖNETİMİ
SANAYİDE
YAZILIM & TEKNOLOJİ
SEÇİMİ
TEKNOLOJİ TRANSFER
OFİSLERİ & TEKNOPARKLAR İÇİN
İŞ GELİŞTİRME
YATIRIMCI
BULMA & DEVLET
DESTEKLERİ
YAZILIM-BİLİŞİM
SEKTÖRÜNDE SATIŞ PAZARLAMA
& İŞ GELİŞTİRME
KARİYER
PLANLAMA &
İÇ GİRİŞİMCİLİK
KEY OF CHANGE

Türkiye Oyun Geliştirici Ekosistemi Araştırması

Türkiye’nin bilgi birikimini arttırmak ve sektöre ilişkin perspektif vermek amacıyla Oyunder’in Oyun Araştırmaları birimi OYUNMER tarafından yürütülen çalışma Gamescom sırasında Türkiye geliştirici ekosistemi üzerine perspektif verilebilmesi amacıyla yayımlandı.
 

Araştırmanın sonuçları onlarca firma ile gerçekleştirilen görüşmeler ışığında çarpıcı sonuçları ortaya koymakta. İnfografik çalışmayı ekte bulabileceğiniz araştırmanın sonuçlarına göre Türkiye’de Oyun geliştiren firmaların yarısından fazlası %55,9’u henüz herhangi bir kamu desteğinden faydalanamamış durumda.

Aynı şekilde firmaların ağırlıklı olarak Mobil Oyun sektörüne yönelik üretime yöneldiği %85,9 gözlemlenmekte. Aynı şekilde ekiplerin %47’sinin PC platformuna yönelik oyun geliştirmeye de odaklandığı gözlemlendi. Online ve Sosyal oyunlar ise sırası ile bu platformları takip etmekte. Oyun Konsolları ise Türk Oyun geliştiricilerin üretime en az yöneldiği alan olarak göze çarpmakta.

2011 yılında firmaların yaş ortalaması 2.2 iken, 2016 yılında bu rakamın 3.4'e çıkarak gelişim gösterdi. Bu durum üç yıl içerisinde sektördeki ekiplerin olgunlaşmaya başladığını gösteriyor.

Firmaların ortalama üretmiş ve yayınlamış olduğu oyun sayısı ortalaması 4,5 olarak gözlemlendi. Yine araştırmaya göre Türkiye’de Oyun Geliştiren firmaların ortalama ekip büyüklükleri ise 9 kişiden oluşmakta.

Game Engine kullanım oranlarına bakıldığında ise %79’uk oran ile en yoğun biçimde Unity platformunun tercih edildiği görülmekte. 



site design & technology
SLC Web Mühendisliği
www.slc.com.tr