2- Mobil Öğrenme / Eğitim Uygulamaları
Mobil öğrenme uygulamaları aslında elektronik öğrenmeye dayalı olarak tasarlanan bir çözüm yaklaşımıdır. Şimdiye kadar geleneksel elektronik eğitim kaynaklarının yüksek maliyetleri, ağ problemleri ve cihazların sistem yapılarına göre tercih edilmesinde sorunlar yaşanıyordu. Bu problemleri çözebilmek için bulut bilişim tabanlı mobil öğrenme yapısı oluşturulmuştur. Geniş depolama kapasiteleri ve güçlü veri işleme yetenekleri ile kullanılan bulut bilişim kaynakları, cihazlarda uzun pil ömürleri olduğu müddetçe verilere ulaşım sağlayabilmektedir. Mobil öğrenme ile bulut bilişim teknolojilerinin bir araya getirilmesinin amacı, öğretmen ve öğrenciler arasındaki iletişimin kalitesini arttırmaktır. Kullanıcılara hitap etmesi açısından, uygulamaların arayüzleri basit
tasarımlar olmasına önem gösterilmiştir.
3- Mobil Sağlık Uygulamaları
Mobil sağlık uygulamaları sağlık hakkındaki kaynaklara daha hızlı ve kolay bir şekilde ulaşabilmek için arayüzleri basit hazırlanılarak kullanıcılara sunulmuş uygulamalardır. Mobil sağlık uygulamalarındaki amaç, kapsamlı bir şekilde hastaların kişisel bilgilerini takip edebileceği geniş bant genişliğine sahip kablosuz bir iletişim aracıdır. Bu uygulamalarda genel amaçlar; kaza ve acil durumlarda mobil cihazdan gönderilecek herhangi bir acil yardım çağrısıyla sağlık personelinin anında koordine olabilmesini sağlayabilmektir. Acil durumlarda hastaların kan basıncını hesaplayabiliyor veya alkol seviyelerini tespit edebiliyor olmalıdır. Aynı zamanda gelmiş geçmiş tüm mevcut sağlık ve tıbbi bilgileri kapsayabilecek evrensel bir uygulama olması gerekmektedir. Mobil sağlık uygulamalarının bu amaçlara yönelik olabilmeleri için mobil cihazlarındaki güvenlik sorunların çoğu giderilmiştir.
4- Mobil Oyun Uygulamaları
Kullanıcıların mobil cihazları ile oyun oynama sürelerinin artış göstermesi bazı problemlere yol açmıştır; bunlardan biri de baz istasyonları adına üretilen mobil cihazların enerji kaynaklarına duyulan ihtiyaçlarıdır. Bu soruna çözüm yaklaşımları ise öncelikle, mobil oyun uygulamaları için geliştirilmiş üstün algoritmalı kodları bulut hizmetleri üzerinde daha verimli bir şekilde kullanabilmemiz için analiz ve test yazılımlarında kontrolden geçirmemiz gerekmektedir. Bu sayede hem uygulamaların bulut hizmetleri üzerindeki bant genişliğine hemde mobil cihazların enerji tasarruflarına dikkat etmiş oluruz.
bültenlerimizden ve önemli haberlerden ilk önce siz haberdar olmak istiyorsanız lütfen formu doldurun.